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    Unreal Tournament 2004

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    AquA
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    METAL-SERVERS Game
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    Unreal Tournament 2004

    Mensaje  AquA el Jue Jul 21, 2011 4:58 am

    METAL-SERVERS


    Se complace en anunciar un nuevo game para la Comunidad:

    Unreal Tournament 2004




    Con 106 mapas distintos, 10 modos de juego (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Double Domination, Bombing Run, Onslaught, Assault, Last Man Standing, Mutant e Invasion... ), 18 armas -algunas nuevas como el lanzagranadas, el minador araña o el emisor de objetivo- y 8 vehículos manejables.

    Por los mapeados hay repartidos power-ups típicos en cualquier FPS multijugador que se precie: paquetes de salud, armas, armadura...

    La variedad de armas es muy elevada, y por si no fuese poco, todas tienen función secundaria. Los vehículos también son muy variados y cada uno tiene una función específica en el campo de batalla: contener infantería, avance arrollador...

    El juego incorpora un sistema de "Adrenalina". Tenemos un contador en una esquina que representa la adrenalina del jugador. Una vez esta llegue a 100, ya sea asesinando oponentes u obteniéndola de forma física en los mapeados, el jugador puede activar un "Combo de adrenalina", mediante el cual obtendrá una ligera mejora durante un tiempo limitado, tales como regeneración, aumento de velocidad, aumento de cadencia de tiro...

    Estas ante una obra maestra que todo aficionado a los shooters no debería dejar escapar. Si lo tuyo es repartir leña a diestra y siniestra, este es tu juego; si lo tuyo es cooperar con los amigos y ayudar por el bien del equipo, este es tu juego y si te van las dos opciones, este es tu juego.





    ¡Qué mas podés pedirle a un juego FPS?

    Una única salida: arrasar con el enemigo.



    Requisitos:

    MINIMOS

    Procesador: 1 GHz
    Memoria: 128 MB
    Disco duro: 5.5 GB
    T. Grafica: 64 MB

    RECOMENDADOS
    Procesador: 1.5 GHz
    Memoria: 256 MB
    Disco duro: 5.5 GB
    T. Grafica: Gforce /Radeon 128 MB










      Fecha y hora actual: Mar Nov 20, 2018 12:18 pm